Анимация — это последовательное отображение похожих кадров друг за другом. Каждый кадр немного изменяется, поэтому кажется, что картинка движется. Для анимирования интерфейса, создания интерактивных прототипов или рекламных роликов используют специальные программы. Кстати, узнать, как продать скины раст, можете здесь moon.market.
Сегодня будем делать анимацию в фотошопе огня
- Открываем изображение свечи, которое будем реанимировать.
- Создадим на отдельном слоя ореол пламени: создаем новый слой, активируем овальное выделение, рисуем ореол (круг или овал) вокруг пламени.
- Сделаем градиент для пламени с тремя опорными точками. После создания не забудьте нажать "новый", что бы сохранить градиент.
- Заливаем градиентом ореол свечи - активируем градиент, выбираем нужный (который создали), проверяем, что бы градиент был радиальным. Проводим линию от центра выделения к краю. Меняем режим наложения на осветление.
- Смягчаем края ореола. Снова активируем "выделение", кликаем правой кнопкой мышки (ПКМ) на ореоле, в выпавшем окошке выбираем "растушевка", ставим размер (зависит от размера фотографии), инвертируем выделение CTRL + SHIFT + T (1) и жмем несколько раз клавишу Del, пока края станут мягкими (2 — 3 раза). Если после 3 раз края еще очерчены резко, то пройдитесь по ним мягким ластиком, снимаем выделение- CTRL + D.
- Создаем будущие кадры- называем слои соответственно "свеча" и "ореол", выделяем оба слоя и делаем 3 их копии. Открываем окно анимации. Отключаем все копии слоев, кроме оригиналов, первый кадр готов, создаем второй кадр, отключаем первые 2 слоя и включаем два вторых.
- Формируем пламя и ореол. Нажимаем CTRL + SHIFT + X- фильтр "пластика", увеличиваем изображение — CTRL +"+". Берем инструмент "деформация"(2) и, зажимая ЛКМ, чуть уменьшаем размер пламени. Для уменьшения воздействия нажимаем SHIFT + CTRL + F и снижаем непрозрачность до 50 %. Делаем активный слой с ореолом и увеличиваем непрозрачность слоя на 5 — 8 единиц.
- Создаем третий кадр - отключаем видимые копии слоев и включаем следующие 2 копии слоя (копия 2), на этом редакция третьего кадра окончена.
- Создание 4 кадра. Отключаем видимость слоев от третьего кадра и включаем последние 2 слоя. На сей раз мы немного уменьшим размер пламени свечи. Делаем те же шаги, что и на втором кадре: вызываем фильтр "пластика", уменьшаем пламя- совсем немного, редактируем воздействие, уменьшая непрозрачность. И в слое с ореолом непрозрачность понижаем на 5 — 8 единиц. Все. Наша анимация почти подготовлена.
- Выставляем время показа каждого кадра и постоянное прокручивание анимации.
- Запускаем и наслаждаемся "живым" пламенем свечки.
На сегодня все.