С приходом интернета в мою жизнь, в котором я черпал ответы на вопрос: — «Как создать мультфильмы» — не обошел вниманием такую «программу для создания мультфильмов» как Adobe (Macromedia) Flash Professional 8. Об основах работы в этой программе я узнал из книги «Macromedia Flash Professional 8, автора Ксении Слепченко, 2006 г.», которую на блоге "Блог Самовара" я кратко называю «Книгой Самовара». Программа Adobe (Macromedia) Flash 8 широко используется для создания флэш-анимации, видео, клипов и, конечно же, моих любимых флэш-мультфильмов. Если нужно мобильные приложения для ресторанов закажите его на сайте e-app.com.ua.
А сегодняшний анимационный внешний вид интернет-страниц обусловлен, в основном, Flash-клипами, имеются Flash-сайты, Flash-игры и Flash-приложения, которые созданы в различных версиях программы Adobe Flash. Но создание флэш-мультфильмов в Рунете для новичков целесообразнее начать с программы Adobe (Macromedia) Flash Professional 8.
История программы Адобе Флэш
Вообще понятие Flash обширно и я сам, когда впервые столкнулся с ним, был несколько растерян. При поиске «программы для создания мультфильмов» в интернете я сталкивался с такими известными производителями, как «Адобе», «Макромедиа», которые имеют в своих разработках и другие известные программы, что и вводило меня в заблуждение.
А история данной программы получила начало еще в 1995 г., когда компания «Futluе Aпinrаtion» разработала программу «Futurе splash Animаtoг», которую впоследствии выкупает и дорабатывает компания Maсromеdia и программа получает новое название «Flash», что означает «вспышка». Весной 2005 г. компания Adobe Sistеms покупает фирму Macromedia и уже в сентябре того же года выходит восьмая версия программы, получившей новое название Adobe Flash. И в Интернете эту программу называют по-разному: Macromedia Flash. Adobe Flash или просто Flash. Я повторюсь, что обучение по созданию флэш-мультфильмов для новичков лучше всего начать именно с программы Адобе Флэш 8, которая Вас удивит своею простотой в понимании, освоении и работе, – это во-многом облегчит Вам жизнь в Ваших начинаниях…
Содержание книги на обложке
А свое Flash обучение целенаправленно начните с изучения книги «Macromedia Flash Professional 8 автора Ксении Слепченко, 2006 г», поскольку эта книга основана на конкретных примерах и затрагивает, как видно из ее обложки, следующие ключевые моменты, изложенные также в рубрике Flash обучение Самовара: Основы работы с Flash-анимацией; Первая кинопленка Эффекты для текста, растровых и векторных рисунков. Flash-эффекты с текстом Flash для web-дизайна: Flash-кнопка, баннеры, логотипы, интро-ролики, сайты; Собственные открытки, фотогалереи и презентации. Фотогалерея во Flash
Эта книга изложена на простом понятном языке, без технической терминологии – нет академической тошноты, чего не скажешь о других аналогичных книжных изданиях. Среди всех книг о Flash мне она понравилась потому, что повествует о работе во Flash с точки зрения мультипликатора, и стала моей настольной книгой. Цитата из книги Самовара на стр. 9: Для того, чтобы работать с Flash, надо быть стопроцентным режиссером, а также постановщиком, aнимaтopoм, художником, дизайнером, мультипликатором, программистом и, в конечном счете, актером.
Книга о Flash автора Ксении Слепченко рассчитана на практика – с первого же занятия любой желающий может уже применять приемы при создании рисунков посредством инструментов рисования программы Адобе Флэш 8, осваивая тем самым основы флэш-анимации. Я послушал эти советы и на моем блоге «Блог Самовара» изучение и создание флэш-мультфильмов началось и начинается именно с этой программы Адобе Флэш 8 (Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) – прим. автора взято из Wikipedia) и я буду называть в дальнейшем ее на русский лад «программа Адобе Флэш».