В Национальном центре "Россия" подвели итоги Всероссийского конкурса "Родная игрушка", сообщает пресс-служба правительства Нижегородской области. Финал прошел в формате масштабного Фестиваля детства, объединившего детей, родителей, педагогов и авторов проектов со всей страны. Электронный конструктор "Печка Емели" из Нижнего Новгорода стал победителем конкурса в номинации "Техническая и технологическая игрушка". Его создатели получили шанс воплотить свои идеи в жизнь — их разработки вскоре появятся на прилавках магазинов и в детских учреждениях по всей России. Конкурс организован обществом "Знание" и "Движением первых".
"Нижегородская область в этом году была лидером по количеству поданных на конкурс заявок — больше 1500! И очень рад, что один из проектов стал победителем, тем более в такой непростой номинации, как "Техническая и технологическая игрушка". Мне кажется, этот проект олицетворяет саму суть конкурса "Родная игрушка". Он объединяет нашу культуру с тем, что хочется воспитать в детях сейчас — стремление к знаниям и понимание, что ничего не происходит "по щучьему велению". Сегодня в кластере индустрии детских товаров региона более 90 компаний, и, уверен, эта победа многих вдохновит на выпуск новых игрушек, пронизанных такой же любовью к нашей Родине", — отметил губернатор Нижегородской области Глеб Никитин.
Электронный конструктор "Печка Емели", созданный Антоном Черкашиным, вошел в число победителей в номинации "Техническая и технологическая игрушка". Конструктор объединяет сказку и технологии, позволяя ребенку самому собрать настоящего робота — самоходную печь из русской сказки, которая движется по нарисованной трассе. Для сборки не нужны пайка и программирование: достаточно соединить детали, установить датчики и микросхему, управляющую моторами. Игрушка знакомит детей с основами электроники и робототехники, развивает логику, воображение и творческие навыки. Ребята могут не только собрать схему и сконструировать корпус, но и устраивать настоящие гонки роботов. Конструктор рассчитан на детей от 8 лет и гармонично сочетает техническое развитие с приобщением к народным традициям.
"Нижегородская область сегодня уделяет большое внимание развитию индустрии детских товаров. Кластер индустрии детских товаров успешно работает в Нижегородской области с 2023 года, объединяя производителей товаров для детей всех категорий. Значительную часть кластера — четверть предприятий — составляют производители детских игрушек. Одно из таких предприятий — ООО "Десятое королевство Волга" — выступило технологическим партнером конкурса "Родная игрушка". Компания оказала помощь в проработке концепции автору проекта-победителя от региона Антону Черкашину. Эксперты предприятия помогли определиться с окончательной концепцией игрушки, подобрать материалы и усовершенствовать конструкцию проекта", — рассказал министр промышленности, торговли и предпринимательства Нижегородской области Максим Черкасов.
Также в финал конкурса прошла работа воспитателя детского сада № 97 города Дзержинска Натальи Шкоркиной — наглядно-игровое пособие "Мнемарики". Это мягкие меховые кубы, выполненные в виде зверушек: медведя, волка, лисы, зайца, лягушки и мышки. Каждый куб имеет кармашек для карточек с заданиями. Задания представлены в виде мнемотаблиц, которые служат подсказкой для ребенка и превращают игру в увлекательный процесс обучения.
Фестиваль стал настоящим праздником детства. В центре внимания оказалась выставка 59 прототипов-финалистов. Участники могли не только увидеть, но и протестировать каждую разработку: примерить костюм для куклы, собрать конструктор, пройти лабиринт, сыграть в настольную игру или погрузиться в цифровую анимацию. Помимо выставки работали интерактивные зоны, а также проводились мастер-классы для детей и родителей. Особое место в программе заняла экспозиция "Игры и игрушки первых": на ней каждый регион страны представил символ своей малой родины — игрушку, которая отражает традиции и культурный колорит региона России. На фестивале также работала выставка детских рисунков "Создай свою родную игрушку", организованная обществом "Знание" совместно с телеканалом "Солнце".
"Мы подвели итоги, но на самом деле это только начало: впереди производство первых тиражей победителей, а также появление их игр и игрушек в магазинах по всей России. "Родная игрушка" объединила людей самых разных профессий и поколений — родителей и детей, учителей и студентов, профессиональных дизайнеров из мегаполисов и ремесленников из регионов. Все они показали: игрушка — это не просто предмет для досуга. Она может стать инструментом воспитания, способом сохранить традиции и культурную память, объединить поколения. Теперь самые лучшие идеи станут частью детства миллионов детей", — отметил генеральный директор Общества "Знание" Максим Древаль.
Победителей конкурса выбирали в несколько этапов, и финальный отбор стал особенно строгим. Каждую разработку оценивали сразу до 45 экспертов — от педагогов и психологов до технологов и производителей игрушек. Но важен был не только профессиональный взгляд: в выборе победителей приняли участие гости фестиваля, в том числе участники сообщества "Родные-любимые" "Движения первых". 130 его представителей — семьи с детьми из разных регионов — тщательно проверяли экспонаты на прочность, увлекательность и пользу.
"Конкурс "Родная игрушка" объединил разные поколения авторов, чтобы создать современное видение по-настоящему полезных игрушек и игр, отражающих наши ценности и национальные приоритеты. Для "Движения первых" важно, что в итоговом голосовании в рамках номинации "Выбор первых" приняли участие сами дети. Участники "Движения первых" от 12 до 17 лет из 33 регионов России, представители семейного сообщества "Родные-любимые" собрались в Москве, чтобы определить лучшие прототипы игр и игрушек. Они оценивали потребительскую привлекательность и качество игрового процесса конкурсных работ. Это та реальная апробация, которая поможет сделать результаты конкурса по-настоящему востребованными самими детьми", — прокомментировал Герой Российской Федерации, председатель правления "Движения первых" Артур Орлов.
Конкурс "Родная игрушка" стартовал в ноябре 2024 года и сразу стал по-настоящему всероссийским событием: на участие поступило свыше 28,2 тыс. заявок из всех 89 регионов страны. В конкурсе встретились самые разные люди и профессии. Свои проекты представляли воспитатели и педагоги, хорошо понимающие ценность игры для развития ребенка. Наряду с ними — дизайнеры, иллюстраторы, режиссеры и другие представители креативных индустрий. Участвовали и те, чья повседневная работа далека от образования или творчества: инженеры, экологи, врачи, представители промышленности. Для них конкурс стал возможностью по-новому рассказать о своей профессии и показать детям ее героев. Немало проектов появилось в семьях — родители вдохновлялись собственными детьми, а ребята становились их настоящими соавторами, помогали тестировать игрушки и подсказывали идеи.
Последние комментарии
Это сотрудничество будет способствовать созданию более благоприятных условий для жизни и работы в регионе, уделяя особое внимание устойчивому развитию и инклюзивности.